Mais um “blenderismo”. Desta vez investigando look 2D dentro do 3D.

Mais um “blenderismo”. Desta vez investigando look 2D dentro do 3D.
Neste experimento, brinco um pouco com o Blender para gerar texturas e depois “diagramá-las” no Photoshop. Gosto muito da transição do efeito “noise” criado no programa de 3D. Algo que não consigo obter em outro programa de forma tão fácil (ou que me agrade).
Gosto bastante de 3D e tentei seguir carreira na área. Estudei, fiz especialização, arranjei emprego, mas não fui adiante. Trabalhei com 3DMax, Maya, Softimage. Todos programas pagos. Então conheci o Blender e retomei o ânimo. Além de ferramenta muito profissional, o programa é gratuito e respeitado. Valeu voltar a estudar.
Vou postar alguns estudos, experiências, investigações sob o título de blenderismos. Vamos lá.
Pra começar, uma brincadeira envolvendo partículas: um mundo feito a partir de clips de papel coloridos.